A Square Enix liberou novas imagens do reboot de Tomb Raider, que sai em 5 de março do ano que vem para PC, PS3 e Xbox 360. As imagens mostram Lara Croft em apuros e também em situações de extremo perigo, como por exemplo na tela em que a heroína tenta salvar uma amiga somente com o arco e flecha. Confira abaixo.
Tomb Raider (Foto: Divulgação) O novo Tomb Raider marca o reinício da história de Lara Croft, que agora está mais jovem e ainda não tem experiência como exploradora e caçadora de relíquias. A aventura se passa em uma ilha remota, onde Lara vai parar após um naufrágio. A ideia é mostrar uma Lara mais “frágil”, mas ainda assim capaz de lidar com os perigos e aprendendo a sobreviver sozinha, com poucos recursos e contando também com a sorte no meio do nada. A produtora promete uma série de surpresas nesta jornada. Tomb Raider (Foto: Divulgação)
A editora Electronic Arts apresentou nesta Gamescom 2012, na Alemanha, um novo sistema para Need for Speed: Most Wanted, que vai permitir desafiar seus amigos até mesmo quando você estiver longe do videogame. Este sistema se chama CloudCompete e promete ser uma rede social completa para o jogo.
Need for Speed Most Wanted (Foto: Divulgação) De acordo com a EA, o CloudCompete vai acirrar ainda mais as competições online entre os jogadores, que vão lutar para ter tempos sempre menores que seus amigos nas corridas. Uma pontuação online vai mostrar o ranking dos participantes, sempre atualizado de forma dinâmica. Estes pontos vão servir para melhorias nos carros.
As melhorias serão úteis em todos os veículos, já que a produtora Criterion confirmou que não haverão veículos destrancáveis no jogo. Todos os carros vão estar disponíveis no cenário de mundo aberto do game, basta achá-los para utilizar. Mas as melhorias terão que ser conquistadas no CloudCompete. Tal sistema também vai ser integrado com o Autlog, função que te atualiza sempre que um amigo te superar online ou quando você supera um adversário. Confira mais abaixo um trailer onde vemos as novidades em ação.
Need for Speed: Most Wanted sai em 30 de novembro, para PC, Xbox 360 e PS3.
A Asus conta com uma conceituada linha de hardware de ponta, a RoG (Republic of Gamers). Nessa gama de produtos, voltada para quem procura algo próximo à perfeição, existem diversas tecnologias interessantes. Uma das principais é a SupremeFX: uma série de melhorias que possibilitam às placas-mãe RoG atingir altíssima qualidade na reprodução de áudio. Ou, como a Asus gosta de dizer, “o limite do que é possível se fazer com som onboard”.
SupremeFX é o conjunto de melhorias que garante o máximo de qualidade de som às placas da Asus (Foto: Reprodução) O Supreme FX já está na quarta geração e foi empregado no desenvolvimento da nova Maximus V Formula, lançada recentemente pela companhia. Aproveitando o lançamento, o site dos produtos RoG explica por quê o SupremeFX IV é tão superior. Engenharia Computadores geram dois padrões de som: analógicos e digitais. Ouvidos mais exigentes podem notar a interferência de um tipo de som no outro em certos momentos. Para prevenir problemas do gênero, a Asus criou um padrão de design para as placas com SupremeFX que isola os sinais digitais dos analógicos. Na foto, os leds em vermelho dão o contorno dessa barreira física, além de darem um charme ao PCB da placa. LEDs delimitam o isolamento entre sinal analógico e digital na placa (Foto: Reprodução)
Outro acerto especial de engenharia é o uso de capacitores de alta qualidade. Os dispositivos, além de mais resistentes, dão margem ao computador para que sempre garanta a saída de ótimo volume de áudio. Eles impedem flutuações de áudio armazenando energia sonora, que é liberada em momentos de alta demanda para impedir que o som oscile, seja na caixa de som ou no headphone. Amplificação embutida Placas dedicadas de som costumam oferecer uma grande vantagem em relação às onboard: a possibilidade de áudio amplificado. Ciente disso, a Asus embutiu um controlador de som que amplifica em até 300 ohms a impedância (quanto mais próximo o valor de impedância do gerador de som e do fone, maior o volume possível do áudio) voltado para os headsets (saída de som dianteira da placa) conectados na Maximus V Formula. Caso o usuário possua um conjunto de fones com essa capacidade, ele será capaz de perceber que a placa da Asus entrega um sinal de som mais encorpado e sem oscilações, mas principalmente, que aproveita toda a capacidade dos fones.
Fotografar e filmar em três dimensões com o iPhone pode agora se tornar possível graças ao 3DCone, um gadget que utiliza um acessório especial e um aplicativo gratuito para iOS para fazer fotos em 3D. 3DCone está sendo produzido com ajuda do Kickstarter (Foto: Reprodução) O principal diferencial do 3D Cone é o fato de que o seu aplicativo não é como os outros programas de Câmera 3D, onde os usuários têm que movimentar o seu smartphone para tirar a foto tridimencional. O objeto transforma o iPhone em uma câmera estereoscópica. Com um espelho interno, a invenção permite que se fotografe a mesma imagem de dois ângulos diferentes e, com a ajuda de um app especial, as duas fotos são unidas, criando a ilusão.
Diversos sites especializados, como o Mashable, Gizmag, Redmon Pie e TechZed classificaram o projeto muito bem. No entanto, ainda falta bastante para o 3DCone sair do papel. O objeto está buscando verbas no site de financiamento coletivo Kickstarter, e precisa arrecadar US$ 55 mil (cerca de R$ 110 mil). Até o momento, a ideia arrecadou somente cerca de US$ 5 mil (R$ 10 mil) via Kickstarter. Ou seja, ainda precisa de mais US$ 50 mil (R$ 100 mil) em pouco mais de 20 dias para ser posto em prática realmente. Assista a um vídeo do projeto abaixo: